3/D/M/A/X .COM

<3dmax 소개>

main toolbar & menu bar : 모든 3dmax의 기능이 있는 툴바
기초적인 기능 하나 부터 제대로 파악하고 3dmax를 공부하는 것이 중요하다. 특히 3dmax는 매우 복잡한 프로그램이기 때문에 메뉴부터 천천히 공부해야 된다. 일부 사람들은 튜툐리얼식 공부를 많이 하는데 이는 몇 작품은 빨리 만들 수 있을 지 모르지만, 문제를 해결하고 주문받은 작품을 만들어내는데는 한계가 분명 존재한다.
command panel : 툴바 기능을 누르면 나오는 더 세세한 기능
여기에서는 튤바나 메뉴바를 통해 들어간 기능에서 더 세세한 기능을 사용하고 조정할 수 있도록 하는 패널이다. 여기에서는 바로바로 수치를 변환시킬 수도 있고 효과를 바꿀 수 있어서 잘 활용하면 굉장히 효율적이다.
view ports : 3d 화면을 볼 수 있는 면
계속 작업을 하면서 어떻게 작업이 되가고 있는 지 직접 눈으로 확인할 수 있는 공간이다. 왼쪽 상단 부터 시계방향으로 위에서 보는 화면, 앞에서 보는 화면, 3d 입체 화면, 옆에서 보는 화면이다. 여기서 점으로 찍어서 그릴 수도 있지만, 사실 눈으로 정확한 수치를 맞춘다는 것이 거의 불가능 하므로 osnap을 사용하거나, 아래에 x축 y축 수치를 쓰는 부분에 수치기입을 정확히 하는 것이 더 낫다.
책내용 샘플
<3dmax 프로그램의 최근 경향>
3dmax라는 프로그램은 최근 광고, 영화, 애니메이션, 게임 등 다양한 그래픽 프로그램에 두루두루 쓰인다. 그렇게 퀄리티있는 작품을 만들어낼 수 있는 만큼 매우 복잡한 프로그램이기도하다. 게다가 다양한 추가적인 기능을 사서 업그레이드 할 수 있어서 사실 이프로그램의 기능은 무한대로 보아도 손색이 없을 정도이다. 앞으로 미래에도 끊임없이 발달할 그래픽 프로그램을 이끄는 선두라고 하더라도 과언이 아닐 것이다.